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            當前位置:首頁圖形圖像圖像處理 → TexturePacker(圖片打包工具) V5.5.0 免費版
            TexturePacker(圖片打包工具) V5.5.0 免費版

            TexturePacker(圖片打包工具) V5.5.0 免費版

            TexturePacker下載_TexturePacker免費版_TexturePacker軟件V5.5.0評分:9.0
            下載地址
            • 軟件大?。?/span>63.55 MB
            • 軟件語言:簡體中文
            • 更新時間:2021-07-15 16:20:16
            • 軟件類別:免費軟件
            • 軟件性質:國產軟件
            • 軟件廠商:
            • 運行環境:WinAll、Win10、Win7、WinXP
            • 軟件等級:
            • 官方網址:
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            軟件Tags: 拼圖軟件

              TexturePacker是一款圖片打包軟件,主要功能是把多張圖片通過這款軟件拼接成為一張大圖。TexturePacker適合網頁、動畫、游戲等行業,用戶使用TexturePacker可以簡單高效地把許多圖片全部拼接成為一張大圖,使用方便,效果很好。

            TexturePacker

            功能介紹TexturePacker免費版

              1、自動添加所有圖片:

              將完整的資產文件夾拖放到Sprite面板中。

              2、整理你的sprites:

              在文件夾中排序你的sprite,TexturePacker繼承你的文件夾結構。

              3、組動畫和相關子圖:

              Flash動畫顯示為文件夾。

              4、保留文件夾結構作為sprite名稱的一部分:

              TexturePacker使用子文件夾名稱作為最終sprite名稱的一部分。

              5、將sprite分布在多個工作表中:

              TexturePacker創建多個圖像和數據文件,如果不是所有的精靈都可以打包到一個紋理。

              6、將精靈分類到多個紋理地圖集:

              為不同的類別,例如背景,字符,沖擊對象等有不同的精靈表。

              7、使用更多動畫和sprite:

              使您的動畫運行更流暢。

              8、保存內存:

              壓縮你的sprite表,大大減少內存使用。

              9、增加幀率:

              更快地計算幀。..

              10、讓您的游戲更快啟動:

              為了獲得最佳性能,可直接導出到目標系統的圖像格式,例如PVR。

            TexturePacker

              11、保持視覺質量:

              壓縮或抖動的效果在高分辨率設備或移動對象上幾乎不可見。

              12、5分鐘設置:

              安裝命令行客戶端并將TexturePacker集成到您的構建中

              13、保存點擊時間:

              在GUI或命令行中編輯.tps并重復使用它。

              14、自動更新精靈表:

              TexturePacker在編譯期間更新sprite表,不需要手動發布。

              15、只有當事情改變時才建立表單:

              TexturePacker檢測更改,并僅在需要時更新精靈表。

              16、使用方便:

              在TexturePacker中輸入加密密鑰,將2個文件復制到Cocos2D文件夾中,添加4行代碼 - 就是這樣。

              17、內存消耗:

              運行時需要4kB,同時解密spritesheets。文件大小保持不變。

              18、性能:

              解密使用幾乎沒有時間,因為只有部分spritesheet被加密。

              19、安全:

              它使得數據難以解密。

              20、別名創建

              如果兩個圖像在裁剪后相同,則只有一個圖像被放置在精靈表中。重復項只會被添加到描述文件,允許您使用這兩個名稱訪問它。

              21、啟發性面具

              在帶有單一鍵顏色的圖像中創建透明度。它對sprite的角點像素進行采樣,識別背景顏色并從單色背景中剪切sprites。

            使用方法TexturePacker免費版

              1、打開TexturePacker。

            TexturePacker

              2、我的圖片資源存放在F:\_data\vPuzzle\resource.work,如果你喜歡,你可以把整個文件夾拖到右邊的①區,下圖是拖進去以后的模樣。

            TexturePacker

              3、但是往往我們不想一股腦把所有圖片合在一張超大的圖中,所以我個人比較喜歡手動添加圖片,這樣便于控制。

            TexturePacker

              4、我添加了一些圖片,并把它們拖到上面圖右邊的區域。

            TexturePacker

              5、ok,該保存了。在data file處填入你要的plist文件路徑,在texture format處選擇你要的圖片格式,在texture file填入你要生成的圖片路徑。(其他還有很多細節的設定,請嘗試體驗幾次就明白怎么用了)另外,最后,點擊菜單條的publish按鈕,哦了。之后你可以利用它著手制作一款偉大的游戲了!

            展開內容

            軟件截圖

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